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特集コラム「ゲド戦記はこうして生まれる」

2006年6月 5日

(4) ─レイアウト(後編)─

   前回「レイアウト(前編)」で、スタジオジブリ作品の、画面作りに対する考え方について書きました。  今回は、アニメーション制作現場における、具体的な「レイア...

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「ゲド戦記」制作日誌

フィルムチェック開始

   こんにちは。  今朝は10:00から、ゴロウ監督・映像演出の奥井さん・美術監督の武重さんと、「ゲド戦記」のフィルムチェックを行いました。      「あれ...

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